Sips, concuerdo en la diferencia de texturas... creo es una combinación entre la posición del rostro (donde la luz queda muy rasante), la piel misma del modelo y del procesado. Es buen dato porque no me había dado cuenta y le voy a prestar mas atención para la próxima.
Es el ángulo de la luz

Podes corregirlo desenfocando con PS. Duplicas capa, seleccionas la mejilla con un buen calado y le das bastante desenfoque. Después regulas el resultado final sacando transparencia de capa de la mejilla desenfocada.
Lo voy a probar en casa con paciencia. Muchas gracias por la sugerencia!

¡¡Muy buena serie... coincido con lo de las texturas...
sin duda que la 4ª es la más lograda!!

Muchas gracias, me alegro que te guste!

Quedaron muy bien los retratos!

Muchas gracias!

Saludos!
Walter